[4차산업혁명 이끄는 문화콘텐츠] 창업 2년도 안돼 절반이 문닫아...적시 수혈로 강소기업 키워야
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지난해 11월 코엑스에서 열린 2016 넥스트 콘텐츠 콘퍼런스에서 참석자들이 VR게임을 즐기고 있다./사진제공=한국콘텐츠진흥원
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