전체 매출은 전년 동기에 비해 64%가 늘었고 영업이익과 순이익도 각각 53%와 10%가 증가했다. 모바일 게임은 같은 기간 가파르게 성장하면서 74억원에서 747억원으로 10배가 늘어났다. 지역별로는 중국 지역 매출액이 1,726억원(40%)으로 가장 많았고 한국(30%)과 일본(22%), 북미, 유럽 및 기타(8%)가 뒤를 이었다.
최승우 넥슨일본법인 대표는 “신작 게임과 기존 게임이 선전한 덕분해 견조한 실적을 거뒀다”며 “북미와 유럽 지역에서도 가시적인 성과를 거두기 위해 다양한 투자를 준비하고 있다”고 말했다.
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