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‘캔디팡’ 출시 3일만에 日사용자 130만 돌파

위메이드 엔터테인먼트는 모바일 게임 신작 ‘캔디팡’이 출시 3일 만에 일일사용자(DAU) 수 130만 명을 돌파했다고 28일 밝혔다.

27일 기준 ‘캔디팡’은 서비스 개시 3일이 채 안된 시점에서 다운로드 수 200만 건을 넘어 섰으며, DAU는 130만 명까지 상승하는 등, 국내 모바일 게임의 흥행 신기록을 갈아치우고 있다. 같은 장르의 게임 ‘애니팡’은 서비스 2주차에 다운로드 200만 건, 일일사용자 100만 명을 달성한바 있다.

더불어 28일에는 안드로이드 마켓 ‘구글플레이’에서 신규인기무료앱 부문 1위에 오르며 뜨거운 인기를 입증했다. 특히 ‘캔디팡’은 안드로이드 마켓에만 출시된 상황이어서 준비되고 있는 앱스토어 서비스까지 추가될 경우, 더욱 폭발적인 인프라 확대가 예상된다.

‘캔디팡’은 퍼즐 장르의 손쉬운 게임성과 모바일 디바이스에 최적화 된 터치감을 완성도 있게 구현하여 한층 빠르고 박진감 넘치는 재미와 몰입감을 제공하는 팡류 게임. 지난 25일 안드로이드OS 기반 디바이스를 대상으로 ‘카카오 게임하기’를 통해 출시됐다.



위메이드 남궁훈 대표는 “캔디팡은 현재 시간 당 10만명 이상의 신규이용자 유입이 이뤄지고 있으며, 유입률도 빠르게 증가하고 있다”며 “위메이드는 모든 전사 역량을 동원하여 급격한 이용자 증가에 완벽 대응하고 있으며, 위메이드가 모바일 게임 분야에 있어 대한민국 최고 수준의 개발력과 운영능력을 보유하고 있음을 입증하겠다”고 강조했다.

‘캔디팡’은 ‘카카오 게임하기’에서 안드로이드 OS 기반 디바이스 이용자라면 누구나 무료로 다운로드 받을 수 있다.
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