CJ인터넷은 온라인 게임 퍼블리셔인 갈라넷과 ‘프리우스 온라인’의 북미 서비스 계약을 체결했다고 16일 밝혔다. 2008년 처음 공개된 프리우스 온라인은 지난달 태국 진출 계약에 이어 이달 초 싱가포르 및 말레이시아에 정식서비스를 시작한 바 있다. 프리우스는 갈라넷을 통해 북미에서 내년 상반기에 선보일 예정이다.
남궁훈 CJ인터넷 대표는 “프리우스는 CJ인터넷의 첫 북미 진출이라는 점에서 글로벌 시장 공략의 교두보가 될 수 있을 것”이라며 “일본시장에 출시한‘SD건담 캡슐파이터’의 반응이 좋고 ‘대항해시대 온라인’이 유럽 및 북미 시장 서비스를 앞두고 있는 등 CJ인터넷의 해외 시장 진출이 본격화 될 것”이라고 말했다.
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회계기준에 따른 차이를 제거한 현금기준 실질 수익성 판단 지표로, 매출을 통해 어느정도의 현금이익을 창출 했는가를 의미한다.
즉, EBITDA마진율은 매출액 대비 현금창출능력으로 볼 수 있으며, 일반적으로 마진율이 높을수록 기업의 수익성이 좋다고 판단할 수 있다.
EBITDA마진율 = (EBITDA ÷ 매출액)*100%
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